[ Aperçu ] Résident Evil Révélations

Aussitôt téléchargée aussi vite terminée , la démo de Résident Evil Révélations n’aura pas duré très longtemps  (10 min environ ) mais m’aura permis de shooter du zombie en attendant le 27 Janvier ! 😛
On ne sait pas vraiment ou se situe l’action par rapport à la trame principale, ni pourquoi ni comment Jill se réveille et se retrouve mystérieusement  enfermée dans une pièce ma foi , peu rassurante. Une chose est sur elle devra déguerpir au plus vite et retrouver Parker, son compagnon de route perdu lui aussi dans une pièce à l’autre bout du navire. Histoire de nous mettre dans l’ambiance peu rassurante, la démo débute par une courte cinématique qui vous narre la situation dans laquelle se retrouvent nos deux compères. Les deux cinématiques sont tout juste fameuses. J’ai vraiment été étonné par leurs qualités, je me suis même demandé pendant un instant si je ne n’avais pas branché ma PS3 :mrgreen:

Il m’aura fallu recommencer deux fois la démo pour venir à bout des quelques créatures sur mon chemin. Je ne suis pas un grand adepte de ce genre d’opus horrifique basé sur la peur et son impact d’adrénaline. J’ai de nombreuses fois gueulé sur ma console quant un monstre sortait de la bibliothèque en rampant 🙄 . L’ambiance est extraordinairement bien  retransmise et le petit écran de la 3DS ne gâche en rien l’immersion que propose le soft. Je sens que plus d’un d’entre vous flippera à la vue de hordes de monstres affamés de sang. 😉

C’est là que tout va se jouer et que cette épisode fera la différence avec ses grand-frères, le gameplay. Comme beaucoup de monde j’ai été contraint de m’imposer 8 min de Gameplay. Parmi mes quelques pas faits sur le soft, j’ai pu utiliser quelques armes, assassiner quelques bébêtes et crêper le chignon à Parker. Et c’est dans les déplacements de caméra que réside le plus gros problème. Comme pour la plupart des épisodes de la licence et surtout celui ci, vous enchainez une multitude de couloirs et de pièces souvent étroites avec par conséquent un champ de vision restreint. 😦

J’ai longuement crisé quant il a fallu que je recharge mon arme tout en reculant et que je me retourne pour tirer. La caméra ne répond pas bien et fait souvent les mouvements de va et vient inverses à votre déplacement  et l’on se retrouve donc vite dans une position à ne plus pouvoir viser correctement. 😈 En espérant que ce défaut sera corrigé pour la sortie officielle mais il me semble que non… autant continuer sur les défauts pour conclure sur une touche meilleure. Bien que ses formes en attiraient plus d’un et que sa combinaison d’acrylique n’est pas pour déplaire 😀 , les déplacements de Jill sont très lourds !

10 minutes m’auront donc suffi à prendre ma décision, Résident Evil Révélations sera mien ! Une petite phase de gameplay qui m’a permis d’approcher le titre et de voir ce qu’il avait dans le ventre 😉 . Je me prendrai bien évidemment le Circle Pad Pro contenu dans le pack “collector” pour une jouabilité inégalée et des déplacements beaucoup plus fluides. Va y avoir de la charpie dans l’air 😀

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6 commentaires sur “[ Aperçu ] Résident Evil Révélations

  1. il m’a l’air bien sympa cet opus de ce que tu en dis ! Apparement la qualité visuel est là ^^ ! xD flippé et gueulé devant ça 3DS ça au moins c’est un gage que c’est du bon 😀 !! Dommage pour la caméra :-/

  2. j’avais déjà prévu de me le procurer en grand fan de la saga que je suis, mais cette demo m’a conforté dans l’idée que je ferai surement l’ouverture de boutique vendredi^^

    Concernant l’article, je suis d’accord dans l’ensemble, la caméra est parfois chiante, la maniabilité aurait pu être meilleure… Reste à voir la version définitive 😉

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