[ Paris Games Week 2014 ] Aperçu : Final Fantasy Type O HD / PS4

1402757664-final-fantasy-type-0-hd-logoL’une des surprises les plus attendues de ce salon pour tout fanboy de la série FF est sans aucun doute Final Fantasy  Type O HD. En effet, exclusivement dédié à la PSP sur l’archipel nippone à la base, les cris désespérés des fans ont réussi à retentir aux oreilles des développeurs qui se sont attelés à proposer le titre sur console next gen en HD. Prévue pour le 20 mars 2015, une attente difficile après l’avoir essayé ! 😀

L’équipe de Square Enix nous a enfermé par paquet dans leur box afin de nous faire un présentation de 30 min sur leur nouveau titre et force est de constater que le titre promet pas mal de nouveautés et opère aussi un virage dans la série. En effet, cet opus propose un univers mature et sombre en totale opposition aux univers enfantin et mignon que nous proposait les final fantasy depuis quelques années. Un exemple concret, on nous a présenté un trailer qui a été traduit pour l’occasion où l’on voit un homme gisant à terre, en sang, à côté de son chocobo mort en sang lui aussi, niveau mature c’est plutôt pas mal, YA DES CHOCOBO MORT BORDEL ! 😀 On nous a donc fait un topo niveau histoire, on se retrouve dans un monde régi par 4 royaumes : le dominion de Rubrum, l’empire de Millites, la confédération de Corica et le royaume de Concordia ayant chacun un design différent. Ils sont nommés état cristallin en référence aux cristaux que chaque nation possède et qui leur confère différents pouvoirs. Nous évoluons dans un monde d’Orienne qui est en guerre et on incarne la classe 0, une unité d’élite du dominion de Rubrum qui a pour mission de repousser l’envahisseur Milites.

3-noscalePassé la présentation, j’ai eu la chance de pouvoir jouer à une démo pendant 20 minutes avec un boss à la clé. On a accès à 14 personnages jouables avec chacun leurs pouvoirs et leurs caractéristiques, avec une combinaison de 3 simultanément en combat. Cette configuration peut être changée au point de sauvegarde et on peut changer entre les 3 sur simple pression d’une touche. Le gros changement hormis la direction artistique est le système de combat hyper dynamique car en effet, il est en temps réel et force la réactivité et les réflexes du joueurs. En toute objectivité, les combats sont vraiment intéressants et malgré un côté action prononcé il y a quand même une part de réflexion et de stratégies à l’aide des combinaisons disponibles entre les personnages et les patterns des boss. Car oui j’ai tapé du boss, et mine de rien faut avoir une réactivité à toute épreuve car lorsque l’on a qu’une demi seconde disponible pour taper le boss, sinon il ne prend rien, c’est plutôt difficile mais agréable d’avoir du challenge. 😉

FFType-0-HD-BattleSquare Enix frappe un grand coup sur la table et opère un immense changement dans la série afin de regagner le cœur des joueurs et propose une expérience mature et sombre avec un gameplay hyper dynamique en opposition totale à leur opus précédent avec un réel challenge. Quoi de mieux pour début 2015 ! 🙂

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