[ Préco' ] Theatrhythm Final Fantasy sur 3DS

En attendant de pied ferme les grosses sorties de cet été, j’ai décidé de me faire plaisir et passer le temps en musique, avec Theatrhythm Final Fantasy sur 3DS que j’ai pré-commandé hier matin chez Game Corner ( petite boutique parisienne située à deux pas du quartier latin ).  Je le crie désormais sur tous les toits, je suis un grand fan-boy de la licence Final Fantasy depuis ses débuts et rares sont les épisodes que j’ai ratés. En ce début Juillet, Square Enix nous sort de son placard, le jeu Fan Service qui ravira  un bon nombre d’ aficionados. :)

Pour ceux qui ignorent encore le principe, Theatrhythm Final Fantasy est le jeu de rythme qui reprend tout les morceaux musicaux du premier Final Fantasy au Final Fantasy XIII en passant par la multitude d’autres d’épisode sortis en y incluant un contenu garnie et un soupçon de RPG. Autant vous dire qu’il ne faut manquer ça pour rien au monde !

Final Fantasy sans musique n’est plus Final Fantasy, les morceaux si grandioses  soient-ils ont toujours joué une part énorme dans chaque titre. Chaque morceau est une claque et un plaisir à écouter. Theatrhythm Final Fantasy regroupe en une cartouche ces dizaines de morceaux en un jeu de rythme complet. Certainement le soft du genre le plus abouti à ce jour. Si tout ce déroule comme prévu je devrais le recevoir d’ici quelques heures …

[ Test ] Résident Evil Révélations

Acclamé par la presse et les joueurs comme le messie , Résident Evil Révélations avait la lourde tâche de ne pas décevoir et de réunir tous les ingrédients pour fonder le jeu parfait ! Tient-il toutes ses promesses ? Est-il si extraordinaire qu’il fût dit ? Quoiqu’il en soit la 3DS manquait cruellement de jeu mature et horrifique, et on doit l’avouer R.E est arrivé au bon moment. :D

Scénario :

La trame de Résident Evil Révélations se situe entre les évènements de R.E 4 et R.E 5. L’histoire est divisée en plusieurs chapitres et vous est contée à la manière d’un film digne d’une série américaine. Vous vous retrouvez propulsé dans un scénario catastrophe où tout vous tombe dessus au même moment . :mrgreen: Le spitch se concentre sur un organisme bio-terroriste  du nom de Veltro voulant disperser le T-Abbys, une variante du Virus T.
Le scénario est habilement pensé et narré de façon à vous remémorer chaque évènement qui s’est déroulé afin de ne pas en perdre une miette. De nombreux changements de personnages sont présents afin de mieux comprendre la place de chacun dans la trame principale.

         

Réalisation :

N’hésitons pas à le dire , Résident Evil Révélations est , à ce jour le plus beau jeu de la console, une réalisation époustouflante digne des épisodes consoles qui a poussé la 3DS dans ses derniers retranchements et qui, malheureusement, n’en a pas fait un épisode irréprochable. L’aventure est , à n’en pas douter , la vitrine technologique de la console mais aussi la vitrine de ralentissements en tout genre, et pas des moindres. Les ascenseurs, les SAS, et autres arènes à monstres sont des recoins infestés de ralentissements et autres clipings, ce qui gâche considérablement l’ambiance que propose un tel titre. L’immersion est aussi sujette à de nombreuses exclamations.

Ne nous mentons pas, Révélations est largement plus orienté sur l’action que sur la peur en elle-même. Problématique sur un épisode qui ressort de la grande lignée des jeux horrifiques basée en grande partie sur le silence et l’angoisse. Capcom, en nous proposant ce titre est très loin de nous offrir un épisode digne de la lignée des ses prédécesseurs. :twisted: Il y aurait tellement de choses à dire et à re-dire que l’on pourrait en faire un roman. Bien que j’ai pu ovationner lors de mes impressions (ICI) la peur que pouvait susciter ce titre, il n’est en rien dans la sensation finale. Le soft est beaucoup trop scripté et les apparitions de monstres et autres scènes sont de loin, nettement prévisibles… :( Mais c’est dans la partie graphique de l’aventure , mais aussi et surtout dans la réalisation des cinématiques que se relève sérieusement le niveau.

Jouabilitée : ( Circle Pad Pro )

Ne soyons pas médisants, mais la jouabilitée du titre a elle aussi quelques points défectueux. Vous disposez d’une vue a la première ou troisième personne à votre choix et vous évoluez a la manière de Resident Evil 5 dans des actions qui se déroulent exclusivement aux gâchettes et au deuxième stick ( avec le Circle Pad Pro ). Une jouabilité à priori simple qui bénéficie d’une prise en main inégalée pour un épisode portable. Mais c’est dans les déplacements de la caméra que se révèlent les gros problèmes de jouabilité. La plus grande partie de Résident Evil se déroule en intérieur dans des couloirs exigus. La caméra est donc beaucoup trop rapprochée de votre personnage et ne prend pas assez de recul durant les phases d’actions. Les quelques phases en extérieur sont donc les bienvenues ! :roll:

Durée de vie :

Rien à redire sur ce point. L’aventure se voit divisée en plusieurs chapitres, 12 au totales pour lesquelles vous devrez compter une petite heure afin de les clôturer intégralement. Ajoutez à cela l‘obtention des badges, similaires aux trophées PS3 pour lesquels vous devrez remplir des missions bien distinctes. Les 20 heures de jeu annoncées par Capcom sont bien réelles et vous découvrirez les multiples possibilités que propose Révélations, comme les partages de missions via Street-Pass et autres… ;)
Pour un tel jeu Capcom ne s’est pas moqué des joueurs et les heures de jeu qui vous attendent sont largement dignes d’estime !

Bande son :

En toute évidence , l’exemple même de l’excellence. Une bande son a s’en retourner le cerveau. Des musiques dignes d’une réalisation hors-norme et des bruitages qui accentuent considérablement l’immersion du titre.  Et c’est grâce à ses musiques et son ambiance sonore que la peur peu présente dans R.E.V n’est pas totalement absente.

Conclusion :

Vous l’aurez compris, Résident Evil Révélations est assez loin des espérances qu’il avait suscité. Une réalisation partagée, un gameplay qui balance du coté obscur… R.E est loin d’être exempt de défauts mais propose tout de même de renouer avec un genre assez rare sur 3DS. Ho ! Et puis ne soyons pas si médisant, une fois le jeu lancé on passe tout de même un bon moment et on en redemande à chaque fois !  :) Alors même s’il a pu en décevoir quelques uns, Résident et sans contexte un jeu à posséder absolument dans sa bibliothèque. ;)

Note : 15/20

[ News...Bref ] Une démo pour Résident Evil Révélations !

Vous n’etes pas sans savoir que dans un peu plus d’une semaine soit le 27  Janvier sortira Resident Evil Revelations, le blockbuster de la 3DS par execellence ! Vous etes dubitatif  ? ou même inpatient de voir naître Resident Evil sur console portable ? Peu importe, vous ne reculerez surement pas devant une petite démo. ;)

En effet, déjà présente sur le sol japonais la démo de Révélations débarquera chez nous dés demain soit le 19 janvier. Un bon moyen de vous faire une idée du titre avant le lancement officiel. Même si cette derniére est à quelques différences prés la copie de la version finale, ne vous attachez cependant pas au gameplay, puisque  je vous le rapelle, un bundle pack sera disponible et contiendra un Circle Pad Pro (deuxième Joystick ). Ce qui influencera  et modifiera considérablement votre manière de jouer. Tenez vous prêt la terreur arrive dés demain :mrgreen:

[Présentation] Kid Icarus gratuit sur 3DS !

Après l’offre de Zelda Four Sword Anniversary Edition  pour les 25 ans de la série (ICI), Nintendo a voulu reprendre le concept et propose cette fois-ci un épisode que tout nostalgique de la premiére heure reconnaîtra sûrement, je parle bien évidement de Kid Icarus ! ;)

Pourvu pour l’occasion d’un lissage graphique et d’une refonte 3D , ce tout premier épisode ayant fait ses débuts sur la 8bits de Nintendo refait surface sur 3DS, dans la rubrique 3D Classics (rubrique regroupant une multitude de titres rétro à la sauce 3D…) pour la gratuité la plus totale 8). En effet, la firme japonaise a décidé de faire partager cette offre à une petite poignée de membres du Club, il vous faudra donc vous dépécher et enregister vos exemplaires avant le 31 janvier 2012 . Pour cela, il vous suffira seulement d’enregistrer deux titres parmis le line-up de lancement, grâce aux fameux codes #PIN contenu dans les boites de jeux. :p

Rendez vous le 5 janvier, date de l’envoi du code ! Bon jeu !

Hop hop hop… ! Avant de partir à la recherche de vos boites 3DS dans vos cartons, accordez moi encore quelques minutes… Comme vous le savez, une bonne nouvelle n’arrive jamais seule, c’est donc chose vraie car, en plus de l’offre Kid Icarus, le Club Nintendo propose un concours exclusif vous permettant de remporter une des trois Nintendo 3DS mises en jeu ! Salopette bleue du plombier moustachu , robe rose de la princesse ou robe à pois de l’ami Toad, c’est vous qui choisirez parmis ces 3 coloris :D .  L’enregistrement de vos deux titres comme expliqué plus haut vous suffiront à être automatiquement retenu pour le tirage au sort, vous pouvez tout de même augmenter vos chances en enregistrant d’autres titres ( au maximum 10 ) parmis la sélection de la firme !

Pour ma part après avoir enregistré Super Mario 3D Land et Mario Kart 7, j’ai opté pour la 3DS robe à pois de Toad, car il faut l’avouer, bien que le concept reste attractif, les consoles, elles, le sont beaucoup moins… En tout cas encore un bon point pour Nintendo qui remonte dans mon estime après un line-up de lancement plutôt décevant. Maintenant il ne reste plus qu’a espérer que je remporte ma 3DS, avec un stock de 1000 exemplaires par modèle, j’ai peut-être mes chances… :roll:

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