Aperçu : Injustice 2 / Ps4 [Gamescom 2016]

Injustice est certainement pour moi l’un des meilleurs jeu de baston sur console next gen. Non pas dans sa technique de combat qui reste moins riche que celle d’un Kof, mais plutôt dans sa prise en main évidente, sa jouisance immédiate et sa qualité graphique à toute épreuve.

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Dead Island : Definitive Edition / PS4 [Test]

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Qui n’a jamais révé de passer ses vacances d’été sur une île déserte, loin du marasme des grandes villes ?

Deep Silver nous donne une énième fois la possibilité de passer un moment jovial en compagnie de charmants zombies grâce à sa  »Définitive Édition » incluant Dead Island et Dead Island Riptide, ainsi qu’un petit nouveau du nom de Retro Revenge.

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Lego Marvel Avengers / PS4 [Test]

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Les films de Marvel connaissent de plus en plus de succès, mais les fans n’ont jamais été gâtés en terme d’adaptation vidéo ludique. En transposant les plus gros blockbusters en Lego, Warner ne pouvait pas passer à côté. C’est en effet le cas avec le jeu Lego Marvel Avengers qui fait suite à Lego Marvel Super Heroes sortit en 2013. Ce nouveau jeu s’inscrit dans la phase 2 du Marvel Cinematic Univers (MCU). En voici donc le test complet !

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[ Test ] Disgaea 5 : Alliance of Vengeance / PS4

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Si l’adage « C’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures confitures » vous parle, il y en a un qui par la présente conviendrait à juste titre à Disgaea 5 : Alliance of Vengeance. « C’est dans les vieilles licences qu’on fait les meilleurs jeux ».

Sous cette phrase innocente mais non sans sens, Disgaea 5 s’annonce sur PS4 pour le plus grand plaisir des fans, dans un univers et une ambiance qui se veut fidèle à la formule qui a fait le succès de la série en ajoutant néanmoins quelques nouveautés.

Dans un monde où la paix ne fait que très rarement partie du quotidien, nos acolytes souhaitent empêcher l’empereur Void Dark de mettre sous son joug les Netherworlds de l’univers. Rien que ca !

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[ Aperçu ] Until Dawn / PS4

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Mirabelles et coquelicots, ce n’est pas ce que vous allez trouver dans Until Dawn. A mi-chemin entre un film et un jeu vidéo, cet opus edité par Sony, à tout d’un survival horror de grand cru.

A l’instar de Doubt ou encore de l’Ile de Hozuki, Until Dawn se repose sur des mécaniques bien connues d’un sous genre du fantastique appelé le  » slasher « . On y retrouve de jeunes adultes inconscients, une bourgade perdue au milieu de nul part et un tueur fou… Tous les ingrédients de l’épisode à succès sont réunis pour transpercer le joueur d’une peur incommensurable.

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Le scénario débute par la disparition tragique de deux soeurs lors d’une nuit mouvementée dans un chalet de haute montagne. Quelques temps après, leurs amis, présents lors du drame, prennent la décision de revenir sur le lieu des faits afin de leurs rendre un dernier hommage. C’est à ce moment précis que tout bascule et qu’un tueur sanguinaire débarque en grandes pompes !

On imagine facilement que les protagonistes ne se retrouvent pas le soir à jouer aux cartes. Il préfèrent user de leurs dons de spiritisme, faire tourner les tables,  explorer les sous-sols lugubres… ect. Haaaa la jeunesse !
Toutes les situations et les actions qui en découlent utilisent à bon escient certaines phases de QTE.
Et comme dans beaucoup de Hentai, le scénario n’est qu’un prétexte à l’enfilade, l’histoire d’ Until Dawn ne sert qu’à enchaîner et non sans jouissance de nombreuses et trépidantes scènes d’action.

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Graphiquement et tout comme Heavy Rain, Until Dawn est une claque graphique impressionnante de détails. Les jeux de lumières, le rendu des matières, les expressions des protagonistes… Until Dawn est certainement, l’un des plus beaux titres de la PS4.

On reprochera tout de même l’utilisation du Sixaxis pour interagir avec les objets et la Playstation Camera qui n’est là que pour filmer l’angoisse sur votre visage. Des ajouts inutiles qui ne raviront que le nouveau geek en quête d’expériences TEKNAULOGYK !

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Notons également que différents choix sont proposés au joueur lors des dialogues. La décision que prendra ce dernier aura une importance prépondérante sur la suite des événements. Mieux vaut faire le bon choix si vous ne voulez pas que votre belle blonde ne se face trancher à la scie circulaire…

Until Dawn donne envie d’en voir plus et on attend avec impatience sa sortie prévue pour le 26 août prochain.

Article posté par un humain poilu

[ E3 2015 ] Les jeux qui m’ont fait bander !

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L’E3 est l’un des salons où je réverrai y mettre les pieds. Cependant, par manque d’argent et de temps, je ne peux m’offrir ce voyage à l’autre bout du monde. Pour le moment, je patiente en regardant les conférences en live et en m’émerveillant devant celles-ci. Je souhaitais ainsi, par le biais de ce petit billet, vous faire part des jeux qui m’ont le plus chamboulés durant cet E3.

On commence par le retour de Lara Croft sur Xbox One, et exclusivement sur celle-ci. Cet épisode s’appelle Rise of the Tom Raider et met à nouveau en scéne la plus sexy de toutes les héroïnes de jeux vidéos, j’ai nommé Lara Croft. Cette nouvelle aventure nous promet de nous faire voyager dans un univers enneigé et naturel, à travers des temples, des trésors et surtout une bonne dose d’adrénaline. Ce titre suit ni plus ni moins le délire survivaliste à la Hunger Games sur un ton trés adulte. D’un point de vu graphique le titre est incroyablement beau et profite d’une mise en scène de haut vol, entre nervosité et rebondissements. Le titre à l’air assez difficile et promet de nombreuses heures de jeux où la ravissante Lara devra se dépatouiller de l’emprise de ses ennemis. Pour ma part je l’attend avec impatience et espère ne point être déçu.

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Je l’attendais comme le messie et il arrive enfin. Certes pas de suite, mais aprés quinze ans, il était temps. Shenmue aura bien une suite. Cet épisode portera le nom de Shenmue III et sera disponible en décembre 2017 ( entre le 16 et le 24 🙂 ) sur PS4. Pour info, c’est grâce à Kickstarter, plateforme de dons participatifs, que le projet à réuni la modique somme de 2 millions de dollars en moins de 8 heures.

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Comme à son habitude, Nintendo à présente son nouveau Mario mais pour une fois plus original que les derniers épisodes. En effet, son nom c’est Super Mario Maker et pour la première fois il sera possible de créer ses propres niveaux à l’instar de Little Bip Planet ou des jeux Mario  » flash  » disponibles sur internet.  C’est à l’occasion de ses 30 ans que Nintendo à décidé de rendre hommage à ce petit plombier moustachu tant aimé de tous. Le jeu sera disponible sur Wii U en septembre prochain. Pour ma part je sais déjà qu’il sera présent au pied du sapin 😀

Et vous, quels ont été vos jeux préférés lors de cet E3 2015 ? Dites le moi en commentaire  🙂

Article posté par un humain poilu

[ Concours ] Gagne BloodBorne sur PS4 !

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L’été approche et il est temps de remettre un ptit’ concours sur la table 😉 Cette fois ci j’ai décidé de vous faire gagner un exemplaire, de BloodBorne sur PS4, le titre à succès de papa PlayStation.

Attention il n’y à qu’un seul exemplaire ! Oulala c’est tendu du slip ^^ Bonne chance tous à vos souris.

Comment participer ?

1. Laissez un commentaire en me disant tout simplement  » Je participe  » 

2. Suivez moi sur Twitter

Un seul commentaire est autorisé par personne et par IP. Les kikoulols seront bannis et tout propos ( raciste, antisémite, xeno… ) entraîneront des poursuites judiciaires et les doublons seront rejetés du concours. Merci et bonne chance à tous !

Augmenter vos chances !

Afin de mettre toutes les chances de votre coté, une autre solution s’offre à vous :

Tweeter le message suivant :

RT @alixpoirier – #Concours #BloodBorne #PS4 #JeuxVideo  » Gagne BloodBorne sur PS4  » avec toutchilink.com : https://toutchilink.com/2015/03/30/concours-gagne-bloodborne-sur-ps4/

La fin du concours prendra effet le 25 Avril 2015 à 00h00, 1 personne sera tiré au sort et le gagnant recevra un mail de confirmation. Bonne chance à vous tous les ptit’s amis !

[ Présentation ] Lettre à Rockstar Games : Mes attentes pour les prochains GTA !

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A l’heure ou les blogs comme Roxarmy.com parle de la polémique autour de la durée de vie d’un jeu et de son coût d’achat. J’ai moi même voulu exposer mon point de vu sur la tournure grand public que peuvent prendre certaines licences. Étant un fan inconditionnel de la série Grand Theft Auto, je suis plûtot supris et parfois déçu de voir le le chemin houleux que s’autorise les ptit’s gars de chez Rockstar par apport à leur licence star.
Ayant pu jouer à tous les épisodes et ayant un attrait tout particulier pour les épisodes 3D je me réjouissait de voir que chaque nouvel épisode qui voyais le jour était de mieux en mieux, jusqu’au jour au GTA V est sortit… Beaucoup diront qu’il n’y a rien à reprocher a ce tout dernier épisode, car il intègre une map gigantesque, trois personnages….ect. Et que tout n’est pas fesable. En effet tout ceci est une avancée non négligeable et qui fait du bien au jeu vidéo dans sa globalité, car il faut bien le dire c’est un peu le seul jeu qui bouscule les codes du monde vidéo ludique. Cependant, il y a nombres de reproches  à mon sens à mettre sur le dos de GTA V.

Premièrement, j’ai été extrêmement surpris de voir qu’il était impossible de sortir son arme ou quand bien même se battre dans un lieu public. Grand Theft Auto n’est il pas LE jeu dans lequel par définition  » tout est possible  » ? N’est il pas le défouloir par excellence ? Autre surprise, il n’y a qu’un seul club de striptease sur cet immense map. Je ne suis ni un obsédé ni un voyeuriste, mais la licence Grand Theft Auto repose avant tout sur une histoire de gangsters, de drogues, de flingues, de putes et de testostérone.  C’est un peu comme si vous demandiez à Patrick Balkany de venir manger à la maison sans sa galette ou comme si  vous regardez le Seigneur des anneaux et qu’en fait … bheé y’avais pas d’anneau ! C’est un univers et un ensemble.
On à vraiment l’impression que Rockstar souhaite populariser son titre au maximum, sûrement pour une histoire de porte feuille d’ailleurs 😥 Tout ceci est d’autant plus vérifiable quand on constate l’ajout de la vue FPS dans le portage PS4 . Cet ajout est sans nul doute présent pour ameuter les fans de Call of Duty. Qu’on me dise le contraire, je vous ordonerez le buffet 😉
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Bref, tout ceci n’est que clivage cependant j’aimerais vous faire parvenir mes attentes pour les prochains épisodes… Des petits ajouts, des petits trucs qui casseront une fois de plus les codes du jeu vidéo. Dans beaucoup de jeux et plus partiliérement dans GTA on retrouve exclusivement un monde d’hommes et de femmes adultes. Il n’y a jamais ou presque jamais d’enfants, d’étudiants, d’adolescents. Je vois la polémique arriver en grande pompe…  » Ouais, mais les enfants, c’est pas moral, blablablabla …  »  Il est vrai que ce ne serait pas l’ajout le plus moral en effet. Cependant je pense qu’un joueur peut aisément faire la différence entre la vraie vie et le monde virtuel pour éviter de reproduire cela IRL. En dehors du fait qu’il pourrait y avoir des dérives dans la vraie vie, ce qui serait regrettable, je ne vois pas le problème. Car tuer des enfants dans un jeu ne reste qu’en réalité que  » tuer des pixels « . Et à la limite, si cette idée dérange notre charmante plèbe, il sera toujours possible aux développeurs d’y mettre des enfants qu’il sera impossible de tuer.

Ma seconde attente concerne l’interactivité des passants avec leur environnement. La plupart des jeux mettent en scène des personnages qui marchent, marchent et… marchent. Il est très rare de trouver des passants manger un hamburger sur l’herbe, des personnages qui nagent, qui manifestent dans la rue, qui jouent de la musique. Tout est souvent trés rigide et répétitif. Il n’y a que dans Mafia II que j’ai pu voir à ma grande surprise des passants, changer leur roue de voiture ou fouiller le coffre de leur voiture…. cela peut parraitre futile, mais qui n’a jamais essayé de pousser l’interactivité avec les personnages environnant dans ses derniers retranchements pour voir comment l’ IA réagit. C’est trés jouissif en réalité et cela apporte une enorme  plus value au titre 🙂 Pour finir, je serai ravi de pouvoir penetrer dans de nombreux immeubles et lieux publics, histoire de m’amuser un peu. Car il n’y a rien de plus frustrant  que de ne pas pouvoir aller là ou on veut. C’est un peu comme si on me mettait devant moi une bombe sexuelle aux cuisses entres ouvertes et que  son organe génital était cousu avec huit points de suture.

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Cet article est en quelque sorte une lettre ouverte aux devellopeurs. Outre ces quelques deceptions et ces quelques attentes que j’expose à ciel ouvert, ce dernier épisode reste un très bon titre à vous procurer si ce n’est déjà fait. Car pour le moment GTA reste de loin le meilleur Open World qui existe et fait partit pour moi d’une licence que j’ai l’habitude de classer dans mon top 10.